Data Visualization公司在这次GDC2005大会上透露,公司旗下研发的SpeedTreeRT技术和植被引擎已经授权给Epic公司,用在Epic公司下一代游戏引擎Unreal Engine3当中,Data Visualization公司的SpeedTreeRT是可以跟其它3D引擎相结合的辅助模块,主要是用来模拟大自然环境下的各种植被计算,包含栩栩如生的树木、草丛、花朵的描绘,甚至是模拟植物成长的过程,比如说一个小树苗成长成大述的实时运算轨迹,下图就是SpeedTreeRT技术时事运算模拟虚幻引擎3当中自然场景:
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